Digitala verktyg och läromedel

Sökes: Pedagoger och elever i åk 1-3 som vill testa Grow Planet

Vill du vara med och testa en ny, pedagogisk tjänst som fokuserar på det högaktuella ämnet hållbarhet och vår planets framtid? Nu får lärare en unik möjlighet att testa Gro Plays spel Grow Planet tillsammans med sina elever – ett spel där barn lär sig att förstå komplexa hållbarhetsbegrepp på ett enkelt och underhållande sätt samtidigt som eleverna lär sig mer om matematik, No och teknik.

Vi söker nu 10 klasser (eller grupper av elever) som vill vara med i ett kostnadsfritt test av Grow Planet. Tjänsten kan användas i både skola och fritidsverksamhet och som app på surfplatta (iOS och Android) eller som webb-app direkt i en webbläsare. Mer om spelet kan du läsa lite längre ned.

Vem kan ansöka om att vara med:

  • En pedagog som leder det pedagogiska arbetet med eleverna (lärare och/eller fritidspedagog)
  • Klass eller grupp på minst 8 elever i åk 1-3. Även fritids/eftermiddagsverksamheten kan med fördel använda Grow Planet, vilket ökar attraktionskraften och intresset hos skolor och även möjliggör tester efter terminsslut, under sommaren.
  • Har möjlighet att under 2-4 veckor använda lösningen under ca 6 lektioner
  • Har möjlighet att ge feedback från testerna till utvecklaren
  • Använder Skolon, då lösningen tillgängliggörs på detta sätt

Gro Play har ett pågående forskningssamarbete med Playful Learning Center på Helsingfors Universitet. Resultat från testerna kommer att användas för forskning och även för att vidareutveckla lösningen. Ingen personlig elevdata kommer samlas in eller spridas.

Du som får möjlighet att testa kommer självklart att få stöd i arbetet genom:

  • Introduktion till hur ni kan arbeta praktiskt med lösningen
  • Introduktion till pedagogiska möjligheter och användning
  • Introduktion till lärarverktyget

Om spelet Grow Planet:

Spelbaserat lärande för F-3 i NO, teknik, matematik och hållbar utveckling

Grow Planet är en spelbaserad blandad lärandemiljö inom matematik, NO, teknik, bild, musik och hållbar utveckling för åk 1-3.

I centrum av läranderesan finns ett spel som försätter elever i verklighetsliknande situationer på ett lättsamt vis och där elever får lösa problem med hjälp av både befintliga och nya kunskaper för att hjälpa spelets invånare och samhällen. Läraren kontrollerar elevernas uppgifter i spelet med sin webbaserade kontrollpanel. I denna kontrollpanel finns även pedagogiskt stöd för blandat lärande, såsom lektionsplaneringar, elevuppgifter, förslag på experiment, m.m. Dessa resurser väver ihop spelet och övriga aktiviteter till en holistisk lärandeupplevelse.

I spelet Grow Planet finns färdigdesignade teman och hållbarhetsområden som t.ex. odling och återvinning. Varje område innehåller en balanserad mix av olika moduler, såsom konstruktion likt Minecraft, kunskapsvideos likt Kahn Academy och quiz likt Kahoot. Grow Planet är multimodalt och elever har kontroll över sitt lärande inom de ramar som pedagogen sätter. Själva spelet går också att använda som en canvas och verktyg för egenutformade teman.

Det går snabbt att komma igång med Grow Planet som finns tillgängligt både som webbspel och som app för iOS och Android.

 

Se mer av Gro Planet:

Ansökan om medverkan:

Är du intresserad av att veta mer om hur testningen går till eller vill delta i testningen av Grow Planet?
Hör av dig till oss, så hjälper vi gärna till!

Kristian Lundquist
VD, Gro Play
kristian.lundquist@groplay.com
0766499355

Tobias Karlsson
Customer Success, Skolon
tobias.karlsson@skolon.com
0706109938

Vi är med i samarbetet för testningen av Gro Plays tjänst Grow Planet:

Skolon, Gro Play, EdTest, EdTech Southeast Sweden och Netport Science Park