10monkeys – matematik som engagerar och inspirerar elever i klassrummet

6 min read

Möt 10monkeys – ett verktyg som gör matematik roligt och tillgängligt för elever! I denna intervju berättar teamet bakom 10monkeys om hur de erbjuder högkvalitativt innehåll som gör lärandet inspirerande och engagerande för elever i åldrarna 6–12 år. Läs vidare för att få veta mer om hur 10monkeys fungerar, vem som kan använda det, och hur samarbetet med Skolon förenklar hanteringen i klassrummet!

Tillsammans med över 5500 digitala skolverktyg och läromedel i Skolons bibliotek hittar du nu 10monkeys – ett verktyg som gör matematik lärorikt och roligt för elever i åldrarna 6–12 år genom interaktiva spel och övningar. Vi bad Eric de Basso, CEO för Edyoutec som är företaget bakom 10monkeys, att svara på ett par frågor för att ge oss en djupare inblick i hur deras verktyg kan skapa motivation och engagemang för matematik i klassrummet.

Eric, vad är 10monkeys och hur fungerar verktyget?

10Monkeys gör lärandet roligt och enkelt! Vi erbjuder högkvalitativt matematikundervisningsinnehåll på ett roligt och motiverande sätt. Våra spel är speciellt utformade för barn i åldrarna 6–12 år. Matematikinnehållet är skapat med vetenskapligt beprövade metoder av pedagoger – eleverna finner övningar med text, bild och ljud . Med över 300 nivåer och aktiviteter finns det gott om speltid för dina barn, både i skolan och i hemmet.

Bild på Eric de Basso, CEO för Edyoutec

10monkeys har även flera gratisappar med matematik o fokus, ett mer avslappnat spelande för att det ska vara roligt. Dessa laddar man enkelt ner på AppStore och kan använda både på rasten eller i hemmet utan konton.

Som lärare skapar du ett konto på nolltid, och med bara några klick kan du lägga till alla dina elever. När eleverna loggar in börjar äventyret – de väljer vilket spel och vilken nivå de vill spela på och kan direkt dyka ner i en värld fylld av roliga utmaningar. Med varje rätt svar samlar de poäng och märken som tar dem närmare toppen, allt medan de lär sig matematik på ett inspirerande och motiverande sätt!

Och vilka kan använda verktyget?

10monkeys är utformat för både lärare och elever och anpassar sig smidigt efter användarens roll. Som lärare har du full kontroll – du kan enkelt skapa och hantera elevkonton, följa elevernas framsteg, och anpassa undervisningen utifrån deras behov.

Eleverna, å andra sidan, får ett roligt och motiverande sätt att lära sig matematik. Verktyget som främst är riktat till barn i åldrarna 6–12 år, men de många nivåerna och uppdragen gör att 10monkeys fungerar för elever med olika kunskapsnivåer. Oavsett om de behöver träna på grunderna i addition eller vill utmana sig själva i mer avancerad geometri finns det något för alla!

Vilka möjligheter finns det med att använda 10monkeys i undervisningen?

Vårt verktyg öppnar upp för många spännande möjligheter i matematikundervisningen. För det första gör plattformen lärandet både roligt och interaktivt, vilket motiverar eleverna att engagera sig mer i ämnet. Genom att samla poäng, märken och framstegsnivåer blir varje lektion till ett spännande äventyr, där eleverna får träna sina matematiska färdigheter utan att det känns som en vanlig skoluppgift.

Som lärare får du full kontroll över varje elevs inlärningsresa. Du kan enkelt anpassa undervisningen efter varje elevs individuella behov och följa deras utveckling i realtid.

Man kan bland annat ge eleverna hemuppgifter att klara ett visst antal nivåer, eller arbeta med passande kategorier till den nuvarande undervisningen i matematik. Spelet går att spela på de stora skärmar som idag är vanliga i ett klassrum, så elever kan spela själva på sin dator eller i grupp på storskärm.

Därför är 10monkeys, en del av Skolon:

Vi har valt att gå med i Skolon för att göra det ännu enklare för både lärare och elever att använda 10monkeys i klassrummet. Genom Skolon kan vi nå ut till fler användare och samtidigt förenkla hanteringen av licenser och konton för tusentals elever. För oss är det viktigt att lärare snabbt och smidigt kan komma igång utan krångel, och med Skolon kan de hantera allt från inloggning till kontoadministration på ett enda ställe. Det gör det lättare för lärare att fokusera på undervisningen och för eleverna att dyka direkt in i lärandet.

Se mer av 10monkeys:

Köp 10monkeys direkt i Skolon:

I Skolon kan din skola enkelt göra inköp av digitala verktyg och läromedel, med möjlighet att ge användarna tillgång till licenserna via ett par klick. Det innebär att din skola har möjlighet att göra planerade inköp och styra när en licens blir aktiv hos lärare och elever, exempelvis till en terminsstart. 

10monkeys finns att köpa i Skolons bibliotek. Gå direkt till 10monkeys i Skolon här för att köpa licenser eller läs mer om hur du genomför köp i Skolons bibliotek här

Detta är Edyoutec, företaget bakom 10monkeys:

Edyoutec är en svensk koncern som står i framkant inom utvecklingen av utbildningsappar och plattformar för barn. Med fokus på K12 och Serious Games levererar edyoutec innovativa och engagerande digitala verktyg som stärker lärandet. Genom sina tyska dotterbolag, vilka har en central roll i skapandet av prisbelönta utbildningsprodukter, samarbetar Edyoutec tätt med ledande universitet och utbildningsdepartement i Tyskland.

Inom kort hoppas de på att kunna erbjuda fler prisbelönta appar och plattformar via Skolon..

Detta är Skolon – vi samlar Sveriges bästa digitala skolverktyg och får dem att fungera i klassrummet

Skolon är en oberoende samlingsplats för digitala skolverktyg och lärresurser, skapad för både lärare och elever. Med Skolon är det enkelt att komma åt och använda sina digitala skolverktyg – säkerheten ökar, administrationen minskar och det blir mer tid för lärandet.

De digitala skolverktygen kommer från både små och stora leverantörer som alla har en sak gemensamt – de skapar digitala skolverktyg som är bra för skolans värld. I biblioteket finns över 5000 digitala verktyg!

Information

6 min read

Dela detta inlägg?

Prenumerera

Möt 10monkeys – ett verktyg som gör matematik roligt och tillgängligt för elever! I denna intervju berättar teamet bakom 10monkeys om hur de erbjuder högkvalitativt innehåll som gör lärandet inspirerande och engagerande för elever i åldrarna 6–12 år. Läs vidare för att få veta mer om hur 10monkeys fungerar, vem som kan använda det, och hur samarbetet med Skolon förenklar hanteringen i klassrummet!

Tillsammans med över 5500 digitala skolverktyg och läromedel i Skolons bibliotek hittar du nu 10monkeys – ett verktyg som gör matematik lärorikt och roligt för elever i åldrarna 6–12 år genom interaktiva spel och övningar. Vi bad Eric de Basso, CEO för Edyoutec som är företaget bakom 10monkeys, att svara på ett par frågor för att ge oss en djupare inblick i hur deras verktyg kan skapa motivation och engagemang för matematik i klassrummet.

Eric, vad är 10monkeys och hur fungerar verktyget?

10Monkeys gör lärandet roligt och enkelt! Vi erbjuder högkvalitativt matematikundervisningsinnehåll på ett roligt och motiverande sätt. Våra spel är speciellt utformade för barn i åldrarna 6–12 år. Matematikinnehållet är skapat med vetenskapligt beprövade metoder av pedagoger – eleverna finner övningar med text, bild och ljud . Med över 300 nivåer och aktiviteter finns det gott om speltid för dina barn, både i skolan och i hemmet.

Bild på Eric de Basso, CEO för Edyoutec

10monkeys har även flera gratisappar med matematik o fokus, ett mer avslappnat spelande för att det ska vara roligt. Dessa laddar man enkelt ner på AppStore och kan använda både på rasten eller i hemmet utan konton.

Som lärare skapar du ett konto på nolltid, och med bara några klick kan du lägga till alla dina elever. När eleverna loggar in börjar äventyret – de väljer vilket spel och vilken nivå de vill spela på och kan direkt dyka ner i en värld fylld av roliga utmaningar. Med varje rätt svar samlar de poäng och märken som tar dem närmare toppen, allt medan de lär sig matematik på ett inspirerande och motiverande sätt!

Och vilka kan använda verktyget?

10monkeys är utformat för både lärare och elever och anpassar sig smidigt efter användarens roll. Som lärare har du full kontroll – du kan enkelt skapa och hantera elevkonton, följa elevernas framsteg, och anpassa undervisningen utifrån deras behov.

Eleverna, å andra sidan, får ett roligt och motiverande sätt att lära sig matematik. Verktyget som främst är riktat till barn i åldrarna 6–12 år, men de många nivåerna och uppdragen gör att 10monkeys fungerar för elever med olika kunskapsnivåer. Oavsett om de behöver träna på grunderna i addition eller vill utmana sig själva i mer avancerad geometri finns det något för alla!

Vilka möjligheter finns det med att använda 10monkeys i undervisningen?

Vårt verktyg öppnar upp för många spännande möjligheter i matematikundervisningen. För det första gör plattformen lärandet både roligt och interaktivt, vilket motiverar eleverna att engagera sig mer i ämnet. Genom att samla poäng, märken och framstegsnivåer blir varje lektion till ett spännande äventyr, där eleverna får träna sina matematiska färdigheter utan att det känns som en vanlig skoluppgift.

Som lärare får du full kontroll över varje elevs inlärningsresa. Du kan enkelt anpassa undervisningen efter varje elevs individuella behov och följa deras utveckling i realtid.

Man kan bland annat ge eleverna hemuppgifter att klara ett visst antal nivåer, eller arbeta med passande kategorier till den nuvarande undervisningen i matematik. Spelet går att spela på de stora skärmar som idag är vanliga i ett klassrum, så elever kan spela själva på sin dator eller i grupp på storskärm.

Därför är 10monkeys, en del av Skolon:

Vi har valt att gå med i Skolon för att göra det ännu enklare för både lärare och elever att använda 10monkeys i klassrummet. Genom Skolon kan vi nå ut till fler användare och samtidigt förenkla hanteringen av licenser och konton för tusentals elever. För oss är det viktigt att lärare snabbt och smidigt kan komma igång utan krångel, och med Skolon kan de hantera allt från inloggning till kontoadministration på ett enda ställe. Det gör det lättare för lärare att fokusera på undervisningen och för eleverna att dyka direkt in i lärandet.

Se mer av 10monkeys:

Köp 10monkeys direkt i Skolon:

I Skolon kan din skola enkelt göra inköp av digitala verktyg och läromedel, med möjlighet att ge användarna tillgång till licenserna via ett par klick. Det innebär att din skola har möjlighet att göra planerade inköp och styra när en licens blir aktiv hos lärare och elever, exempelvis till en terminsstart. 

10monkeys finns att köpa i Skolons bibliotek. Gå direkt till 10monkeys i Skolon här för att köpa licenser eller läs mer om hur du genomför köp i Skolons bibliotek här

Detta är Edyoutec, företaget bakom 10monkeys:

Edyoutec är en svensk koncern som står i framkant inom utvecklingen av utbildningsappar och plattformar för barn. Med fokus på K12 och Serious Games levererar edyoutec innovativa och engagerande digitala verktyg som stärker lärandet. Genom sina tyska dotterbolag, vilka har en central roll i skapandet av prisbelönta utbildningsprodukter, samarbetar Edyoutec tätt med ledande universitet och utbildningsdepartement i Tyskland.

Inom kort hoppas de på att kunna erbjuda fler prisbelönta appar och plattformar via Skolon..

Detta är Skolon – vi samlar Sveriges bästa digitala skolverktyg och får dem att fungera i klassrummet

Skolon är en oberoende samlingsplats för digitala skolverktyg och lärresurser, skapad för både lärare och elever. Med Skolon är det enkelt att komma åt och använda sina digitala skolverktyg – säkerheten ökar, administrationen minskar och det blir mer tid för lärandet.

De digitala skolverktygen kommer från både små och stora leverantörer som alla har en sak gemensamt – de skapar digitala skolverktyg som är bra för skolans värld. I biblioteket finns över 5000 digitala verktyg!

Dela detta inlägg?

Prenumerera

Upptäck Skolon

Optimera din digitala upplevelse idag!

Vill du veta mer om hur ni kan arbeta smart digitalt med Skolon på er skola eller prova kostnadsfritt hur plattformen fungerar? Gör som hundratusentals lärare och elever och kom igång med Skolon för att samla alla digitala skolverktyg och läromedel på ett ställe.