Världskulturmuseerna – öka elevernas förståelse för det internationella kulturarvet
Möt världen med Världskulturmuseernas digitala verktyg – nu i Skolon. Utforska Mexikos historia via laptop eller VR, jobba ämnesövergripande med hållbarhet och konsumtion, fördjupa dina kunskaper om demokrati på ett spännande sätt eller upptäck världshistorien genom museernas unika föremål. Allt detta och mer genom Världskulturmuseernas digitala resurser.
Lär och låt dina elever inspireras av Världskulturmuseernas utställningar och teman, nu lätt tillgängliga online i Skolons bibliotek. Vi pratade med Mattias Kästel, pedagog med fokus på digital media hos Världskulturmuseerna, för att höra hur elever och lärare kan använda deras verktyg och ta del av vårt kulturarv.
Mattias, vad är Världskulturmuseerna och hur fungerar det i skolan?
Världskulturmuseerna består av Etnografiska museet, Medelhavsmuseet och Östasiatiska museet i Stockholm samt Världskulturmuseet i Göteborg. I våra samlingar finns föremål från hela världen och på museerna visas utställningar om alltifrån egyptiska mumier till globala samtidsfrågor. Vi har en stor pedagogisk verksamhet på våra museer men gör även digitala resurser för skolor. Fyra av dessa hittar du i Skolons bibliotek. Materialet är enkelt att använda för dig som lärare i din lektionsplanering och är, tack vare Skolon, lätt att ge eleverna tillgång till.
Vilka kan använda era olika verktyg?
Våra verktyg är gjorda för att användas direkt av eleverna. Men resurserna är ofta rätt omfattande så eleverna kan behöva vägledning och avgränsning. Därför är det bra om lärare som alltid kollar igenom och gör ett urval.
Sen har våra verktyg olika inriktning. ”Mexikos minnen” är till exempel gjort för att passa målen i högstadiets historia- eller spanskaundervisning. Verktyget utnyttjar de många fördelarna med det digitala mediet i sin kombination av 360-rum, ljud och historiska berättelser. Här ska eleven leta efter minnen och blir därmed själv aktiv i sitt lärande om Mexikos historia.
”Human Nature skola” – är ett verktyg som berör hållbar konsumtion med ett rikt innehåll av text, bild och film samt sökbara uppgifter i många olika skolämnen. Även detta är anpassat till högstadiet och gymnasiet, för att prata om hållbarhetsfrågor i allmänhet och hållbar konsumtion i synnerhet. Innehållet har sin grund i utställningen Human Nature som producerades av Världskulturmuseerna. Som namnet avslöjar så är grundtesen i detta material, människans förhållande till naturen. Vi behöver förstå att vi är en del av naturen och att konsumtionen i den rika delen av världen behöver minska. Detta passar bra då du som lärare vill arbeta ämnesövergripande, men också som ett smörgåsbord för dig som lärare att plocka och inspireras av.
Vilka möjligheter finns det med att använda verktygen i undervisningen?
Det finns olika möjligheter beroende på verktyg.
”Bygga Demokrati” är vårt verktyg som vidgar elevens förståelse kring vad demokrati är. Här kan eleven lyssna på demokratiberättelser och fördjupa sig i frågor och övningar. Det går att använda utvalda delar som passar i ett visst moment eller som en helhet under en längre period för att gå på djupet i demokratifrågor. Här finns demokratibegrepp, personliga demokratiberättelser och ett användarvänligt statistikverktyg med aktuell data från forskningsinstitutet V-Dem.
Målsättningen här är att stärka kunskapen om, och engagemanget för, demokratin.
I vårt verktyg ”Allt har en historia” berättas världshistorien genom 12 globala museiföremål. Via föremålen och tillhörande kortfilmer gör vi nedslag i världshistorien från de första jordbrukande kulturerna till dagens samhälle. Till föremålen finns övningar och lärarhandledningar. Begrunda människans historiska avtryck på världen och fundera över dess framtid, möjligheter och utmaningar. Vad kan ett museiföremål berätta? Allt har en historia!
Mexikos minnen är ett peka-klicka-spel som låter eleverna lära sig på ett lekfullt sätt om Mexikos historia i ett virtuellt Escape Room. Till upplevelsen finns självklart ett rikt fördjupningsmaterial.
Därför är Världskulturmuseerna med i Skolon:
Vi är stolta över våra digitala resurser och vill att de ska användas av flera. Eftersom många skolor redan hittat till Skolon känns det som en bra plats att vara på och gör våra verktyg mer lättillgängliga för både elever och lärare.
Har ni något nytt spännande på gång eller något ni vill rekommendera?
Vi jobbar hela tiden med att utveckla fler digitala resurser för skolan. Det som ligger närmast är en resurs om antiken där våra samlingar från Medelhavsmuseet kommer att vara i fokus. Vi jobbar även på digitala resurser för slöjdämnet i form av instruktionsfilmer för utställningen Boro – årets utställning 2021. För de kommuner och skolor som testar VR i undervisningen så är Mexikos Minnen en spännande resurs att arbeta med och som enkelt fångar elevernas intresse.
Se mer material från Världskulturmuseerna:
Detta är Skolon – vi samlar Sveriges bästa digitala skolverktyg och får dem att fungera i klassrummet.
Skolon är en oberoende samlingsplats för digitala skolverktyg och lärresurser, skapad för både lärare och elever. Med Skolon är det enkelt att komma åt och använda sina digitala skolverktyg – säkerheten ökar, administrationen minskar och det blir mer tid för lärandet. De digitala skolverktygen kommer från både små och stora leverantörer som alla har en sak gemensamt – de skapar digitala skolverktyg som är bra för skolans värld.
Information
Dela detta inlägg?
Prenumerera
Möt världen med Världskulturmuseernas digitala verktyg – nu i Skolon. Utforska Mexikos historia via laptop eller VR, jobba ämnesövergripande med hållbarhet och konsumtion, fördjupa dina kunskaper om demokrati på ett spännande sätt eller upptäck världshistorien genom museernas unika föremål. Allt detta och mer genom Världskulturmuseernas digitala resurser.
Lär och låt dina elever inspireras av Världskulturmuseernas utställningar och teman, nu lätt tillgängliga online i Skolons bibliotek. Vi pratade med Mattias Kästel, pedagog med fokus på digital media hos Världskulturmuseerna, för att höra hur elever och lärare kan använda deras verktyg och ta del av vårt kulturarv.
Mattias, vad är Världskulturmuseerna och hur fungerar det i skolan?
Världskulturmuseerna består av Etnografiska museet, Medelhavsmuseet och Östasiatiska museet i Stockholm samt Världskulturmuseet i Göteborg. I våra samlingar finns föremål från hela världen och på museerna visas utställningar om alltifrån egyptiska mumier till globala samtidsfrågor. Vi har en stor pedagogisk verksamhet på våra museer men gör även digitala resurser för skolor. Fyra av dessa hittar du i Skolons bibliotek. Materialet är enkelt att använda för dig som lärare i din lektionsplanering och är, tack vare Skolon, lätt att ge eleverna tillgång till.
Vilka kan använda era olika verktyg?
Våra verktyg är gjorda för att användas direkt av eleverna. Men resurserna är ofta rätt omfattande så eleverna kan behöva vägledning och avgränsning. Därför är det bra om lärare som alltid kollar igenom och gör ett urval.
Sen har våra verktyg olika inriktning. ”Mexikos minnen” är till exempel gjort för att passa målen i högstadiets historia- eller spanskaundervisning. Verktyget utnyttjar de många fördelarna med det digitala mediet i sin kombination av 360-rum, ljud och historiska berättelser. Här ska eleven leta efter minnen och blir därmed själv aktiv i sitt lärande om Mexikos historia.
”Human Nature skola” – är ett verktyg som berör hållbar konsumtion med ett rikt innehåll av text, bild och film samt sökbara uppgifter i många olika skolämnen. Även detta är anpassat till högstadiet och gymnasiet, för att prata om hållbarhetsfrågor i allmänhet och hållbar konsumtion i synnerhet. Innehållet har sin grund i utställningen Human Nature som producerades av Världskulturmuseerna. Som namnet avslöjar så är grundtesen i detta material, människans förhållande till naturen. Vi behöver förstå att vi är en del av naturen och att konsumtionen i den rika delen av världen behöver minska. Detta passar bra då du som lärare vill arbeta ämnesövergripande, men också som ett smörgåsbord för dig som lärare att plocka och inspireras av.
Vilka möjligheter finns det med att använda verktygen i undervisningen?
Det finns olika möjligheter beroende på verktyg.
”Bygga Demokrati” är vårt verktyg som vidgar elevens förståelse kring vad demokrati är. Här kan eleven lyssna på demokratiberättelser och fördjupa sig i frågor och övningar. Det går att använda utvalda delar som passar i ett visst moment eller som en helhet under en längre period för att gå på djupet i demokratifrågor. Här finns demokratibegrepp, personliga demokratiberättelser och ett användarvänligt statistikverktyg med aktuell data från forskningsinstitutet V-Dem.
Målsättningen här är att stärka kunskapen om, och engagemanget för, demokratin.
I vårt verktyg ”Allt har en historia” berättas världshistorien genom 12 globala museiföremål. Via föremålen och tillhörande kortfilmer gör vi nedslag i världshistorien från de första jordbrukande kulturerna till dagens samhälle. Till föremålen finns övningar och lärarhandledningar. Begrunda människans historiska avtryck på världen och fundera över dess framtid, möjligheter och utmaningar. Vad kan ett museiföremål berätta? Allt har en historia!
Mexikos minnen är ett peka-klicka-spel som låter eleverna lära sig på ett lekfullt sätt om Mexikos historia i ett virtuellt Escape Room. Till upplevelsen finns självklart ett rikt fördjupningsmaterial.
Därför är Världskulturmuseerna med i Skolon:
Vi är stolta över våra digitala resurser och vill att de ska användas av flera. Eftersom många skolor redan hittat till Skolon känns det som en bra plats att vara på och gör våra verktyg mer lättillgängliga för både elever och lärare.
Har ni något nytt spännande på gång eller något ni vill rekommendera?
Vi jobbar hela tiden med att utveckla fler digitala resurser för skolan. Det som ligger närmast är en resurs om antiken där våra samlingar från Medelhavsmuseet kommer att vara i fokus. Vi jobbar även på digitala resurser för slöjdämnet i form av instruktionsfilmer för utställningen Boro – årets utställning 2021. För de kommuner och skolor som testar VR i undervisningen så är Mexikos Minnen en spännande resurs att arbeta med och som enkelt fångar elevernas intresse.
Se mer material från Världskulturmuseerna:
Detta är Skolon – vi samlar Sveriges bästa digitala skolverktyg och får dem att fungera i klassrummet.
Skolon är en oberoende samlingsplats för digitala skolverktyg och lärresurser, skapad för både lärare och elever. Med Skolon är det enkelt att komma åt och använda sina digitala skolverktyg – säkerheten ökar, administrationen minskar och det blir mer tid för lärandet. De digitala skolverktygen kommer från både små och stora leverantörer som alla har en sak gemensamt – de skapar digitala skolverktyg som är bra för skolans värld.
Dela detta inlägg?
Prenumerera
Upptäck Skolon
Optimera din digitala upplevelse idag!
Vill du veta mer om hur ni kan arbeta smart digitalt med Skolon på er skola eller prova kostnadsfritt hur plattformen fungerar? Gör som hundratusentals lärare och elever och kom igång med Skolon för att samla alla digitala skolverktyg och läromedel på ett ställe.