ThingLink – Tar immersiva lärupplevelser till klassrummet

juni 19, 2025Möt våra partners
5 minuter läsning

Vill du göra lärandet i klassrummet mer interaktivt och levande? Nu kan du det. Det innovativa verktyget ThingLink finns nu i Skolons omfattande bibliotek med 5 500 digitala läromedel och verktyg.

Vi har pratat med Ulla-Maaria Koivula, grundare och VD för ThingLink, för att lära oss mer om dess möjligheter. Verktyget stärker både pedagoger och elever. De kan enkelt förvandla bilder, videor och 360°-media till engagerande, interaktiva upplevelser. Från att skapa spännande virtuella studiebesök till digitala escape rooms – allt är utformat för att få kunskapen att fastna.

Ulla, kan du beskriva för dem som inte vet – vad är ThingLink?

– Med ThingLink får eleverna uppleva lärandet med fler sinnen. Genom att utforska virtuella miljöer, från historiska platser till interaktiva ”escape rooms”, blir kunskapen både mer konkret och minnesvärd. Samtidigt tränas viktiga digitala färdigheter för framtiden på ett kreativt och motiverande sätt.

Och hur fungerar ert verktyg?

– Med ThingLinks AI-assisterade verktyg kan du enkelt skapa interaktiva lärupplevelser som affischer, virtuella rundturer och simuleringar, bara genom en enkel textbeskrivning. Vill du till exempel skapa ett virtuellt studiebesök till en specifik historisk epok? Beskriv bara scenen du vill se, så sköter verktyget resten! Du kan också utgå från befintliga PDF-dokument, där ThingLink automatiskt föreslår en struktur för en lärstig – oavsett om du vill ha den linjär, förgrenad eller upplagd som ett spel.

Lärupplevelserna från ThingLink kan delas överallt och fungerar på alla enheter, i delade virtuella rum eller direkt i VR-headset. Verktyget är dessutom smidigt att integrera med er befintliga tekniska infrastruktur. För att öka inkluderingen för alla elever finns inbyggda tillgänglighetsfunktioner, som Microsofts Immersive Reader och ThingLinks egen tillgänglighetsspelare.

Vem kan använda ert verktyg?

– ThingLink är enkelt och snabbt att lära sig och används av både lärare och elever från årskurs 4 och uppåt. Här är tre idéer för hur man kan använda ThingLink med elever:

  1. Elever kan använda ThingLink för att dokumentera natur-, konst- eller vetenskapsprojekt och lägga till sina tankar och observationer direkt i bilderna. De kan ta panoramabilder och skapa virtuella rundturer i sitt närområde, eller använda ThingLinks AR-lösning för att lägga till egna text- och röstanteckningar i teckningar, hantverk och andra projekt.
  2. Elever kan på ett säkert sätt öva på kreativ användning av generativ AI. Illustrera scener från litteratur eller historia och skapa peka-och-klicka-spel, vilket utvecklar viktiga färdigheter i immersivt, digitalt berättande och produktion av digitalt innehåll.
  3. Skolpersonal kan skapa interaktiva skol- och säkerhetsrundturer som lärare och elever kan utforska i sin egen takt. ThingLink stöder olika språk- och specialpedagogiska behov, med inbyggda tillgänglighets- och översättningsverktyg för att översätta ditt innehåll till 29 språk.

Och sista frågan Ulla, varför finns ert verktyg i Skolon?

– Precis som Skolon strävar ThingLink efter att göra saker enkla och tillgängliga. Därför är smidiga integrationer och kompatibilitet med andra system kärnan i vår tjänst – och en anledning till att vi är så omtyckta av skolor och universitet världen över. ThingLink är utformat för att fungera med de verktyg och enheter ni redan har, helt utan krav på teknisk kunskap. Tusentals lärare i Sverige och Norge använder redan ThingLink, och vi hoppas att det nu blir ännu lättare för dem att komma igång med ThingLink för hela sin skola!

Så här kan du testa gratis i Skolon:

Blev du nyfiken på ThingLink? Alla inloggade Skolon-användare har möjlighet att prova det gratis! Gör så här:

  1. Gå till ThingLink i Skolons appbutik här. Klicka på knappen Testa.
  2. Här kan du också välja om du vill lägga till ThingLink som en test för dig själv, eller om du även vill distribuera det till en eller flera klasser och grupper. Nu finns ThingLink tillgängligt som en demoversion i Mina samling tillsammans med dina andra digitala pedagogiska verktyg och material! Du är redo att börja testa!

Så här kan du köpa via Skolon:

I Skolon kan din skola enkelt köpa digitala verktyg och läromedel, med möjlighet att ge användare tillgång till licenser med bara några få klick. Detta innebär att din skola har möjlighet att göra planerade inköp och styra när en licens blir aktiv för lärare och elever, till exempel vid terminsstart.

ThingLink finns tillgängligt i Skolon App Store. Gå direkt till ThingLink i Skolon här för att köpa licenser eller läs mer om Skolons bibliotek här.

Detta är Skolon – vi samlar Sveriges bästa digitala skolverktyg och får dem att fungera i klassrummet

Skolon är en oberoende samlingsplats för digitala skolverktyg och lärresurser, skapad för både lärare och elever. Med Skolon är det enkelt att komma åt och använda sina digitala skolverktyg – säkerheten ökar, administrationen minskar och det blir mer tid för lärandet.

De digitala skolverktygen kommer från både små och stora leverantörer som alla har en sak gemensamt – de skapar digitala skolverktyg som är bra för skolans värld.

Information

5 minuter läsning

Dela detta inlägg?

Prenumerera

Vill du ta del av våra senaste bloggartiklar direkt till din inkorg? Registrera dig nu!

Vill du göra lärandet i klassrummet mer interaktivt och levande? Nu kan du det. Det innovativa verktyget ThingLink finns nu i Skolons omfattande bibliotek med 5 500 digitala läromedel och verktyg.

Vi har pratat med Ulla-Maaria Koivula, grundare och VD för ThingLink, för att lära oss mer om dess möjligheter. Verktyget stärker både pedagoger och elever. De kan enkelt förvandla bilder, videor och 360°-media till engagerande, interaktiva upplevelser. Från att skapa spännande virtuella studiebesök till digitala escape rooms – allt är utformat för att få kunskapen att fastna.

Ulla, kan du beskriva för dem som inte vet – vad är ThingLink?

– Med ThingLink får eleverna uppleva lärandet med fler sinnen. Genom att utforska virtuella miljöer, från historiska platser till interaktiva ”escape rooms”, blir kunskapen både mer konkret och minnesvärd. Samtidigt tränas viktiga digitala färdigheter för framtiden på ett kreativt och motiverande sätt.

Och hur fungerar ert verktyg?

– Med ThingLinks AI-assisterade verktyg kan du enkelt skapa interaktiva lärupplevelser som affischer, virtuella rundturer och simuleringar, bara genom en enkel textbeskrivning. Vill du till exempel skapa ett virtuellt studiebesök till en specifik historisk epok? Beskriv bara scenen du vill se, så sköter verktyget resten! Du kan också utgå från befintliga PDF-dokument, där ThingLink automatiskt föreslår en struktur för en lärstig – oavsett om du vill ha den linjär, förgrenad eller upplagd som ett spel.

Lärupplevelserna från ThingLink kan delas överallt och fungerar på alla enheter, i delade virtuella rum eller direkt i VR-headset. Verktyget är dessutom smidigt att integrera med er befintliga tekniska infrastruktur. För att öka inkluderingen för alla elever finns inbyggda tillgänglighetsfunktioner, som Microsofts Immersive Reader och ThingLinks egen tillgänglighetsspelare.

Vem kan använda ert verktyg?

– ThingLink är enkelt och snabbt att lära sig och används av både lärare och elever från årskurs 4 och uppåt. Här är tre idéer för hur man kan använda ThingLink med elever:

  1. Elever kan använda ThingLink för att dokumentera natur-, konst- eller vetenskapsprojekt och lägga till sina tankar och observationer direkt i bilderna. De kan ta panoramabilder och skapa virtuella rundturer i sitt närområde, eller använda ThingLinks AR-lösning för att lägga till egna text- och röstanteckningar i teckningar, hantverk och andra projekt.
  2. Elever kan på ett säkert sätt öva på kreativ användning av generativ AI. Illustrera scener från litteratur eller historia och skapa peka-och-klicka-spel, vilket utvecklar viktiga färdigheter i immersivt, digitalt berättande och produktion av digitalt innehåll.
  3. Skolpersonal kan skapa interaktiva skol- och säkerhetsrundturer som lärare och elever kan utforska i sin egen takt. ThingLink stöder olika språk- och specialpedagogiska behov, med inbyggda tillgänglighets- och översättningsverktyg för att översätta ditt innehåll till 29 språk.

Och sista frågan Ulla, varför finns ert verktyg i Skolon?

– Precis som Skolon strävar ThingLink efter att göra saker enkla och tillgängliga. Därför är smidiga integrationer och kompatibilitet med andra system kärnan i vår tjänst – och en anledning till att vi är så omtyckta av skolor och universitet världen över. ThingLink är utformat för att fungera med de verktyg och enheter ni redan har, helt utan krav på teknisk kunskap. Tusentals lärare i Sverige och Norge använder redan ThingLink, och vi hoppas att det nu blir ännu lättare för dem att komma igång med ThingLink för hela sin skola!

Så här kan du testa gratis i Skolon:

Blev du nyfiken på ThingLink? Alla inloggade Skolon-användare har möjlighet att prova det gratis! Gör så här:

  1. Gå till ThingLink i Skolons appbutik här. Klicka på knappen Testa.
  2. Här kan du också välja om du vill lägga till ThingLink som en test för dig själv, eller om du även vill distribuera det till en eller flera klasser och grupper. Nu finns ThingLink tillgängligt som en demoversion i Mina samling tillsammans med dina andra digitala pedagogiska verktyg och material! Du är redo att börja testa!

Så här kan du köpa via Skolon:

I Skolon kan din skola enkelt köpa digitala verktyg och läromedel, med möjlighet att ge användare tillgång till licenser med bara några få klick. Detta innebär att din skola har möjlighet att göra planerade inköp och styra när en licens blir aktiv för lärare och elever, till exempel vid terminsstart.

ThingLink finns tillgängligt i Skolon App Store. Gå direkt till ThingLink i Skolon här för att köpa licenser eller läs mer om Skolons bibliotek här.

Detta är Skolon – vi samlar Sveriges bästa digitala skolverktyg och får dem att fungera i klassrummet

Skolon är en oberoende samlingsplats för digitala skolverktyg och lärresurser, skapad för både lärare och elever. Med Skolon är det enkelt att komma åt och använda sina digitala skolverktyg – säkerheten ökar, administrationen minskar och det blir mer tid för lärandet.

De digitala skolverktygen kommer från både små och stora leverantörer som alla har en sak gemensamt – de skapar digitala skolverktyg som är bra för skolans värld.

Dela detta inlägg?

Prenumerera

Vill du ta del av våra senaste bloggartiklar direkt till din inkorg? Registrera dig nu!

Utforska Skolon

Förenkla ert digitala användande idag!

Vill du veta mer om hur ni kan arbeta smart digitalt med Skolon på er skola eller prova kostnadsfritt hur plattformen fungerar? Gör som hundratusentals lärare och elever och kom igång med Skolon för att samla alla digitala skolverktyg och läromedel på ett ställe.